自今年 3 月《绝地求生》抢先体验版发布以来,开发商 Bluehole 一直通过持续不断的补丁和更新来支持这款广受欢迎的游戏。然而,现在开发商宣布,在游戏正式发布之前,游戏的新更新将减少发布频率。
Bluehole 在游戏 Steam 论坛上的一篇帖子中讨论了这一变化。据开发者称,做出这一决定的原因是为了“改善我们的游戏开发方式”。
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正在播放:GS 新闻更新:《绝地求生》补丁发布频率将降低
“我们内部发现,匆忙完成某些功能,以及在发布更新之间缩短 QA 测试时间,导致的问题比在保持高质量标准方面解决的问题更多,”Bluehole 表示。“我们希望推出最好的内容,并确保我们所做的一切都能让游戏在每次更新时都变得更有趣。”
虽然更新频率可能不如以前那么频繁,但 Bluehole 表示,它将“使用测试服务器的时间更长”,并在必要时发布补丁和其他修复。这种方法使开发人员能够确保任何新功能在引入游戏之前都经过“彻底完善”。
尽管更新计划有所变化,但 Bluehole 保证《绝地求生》的完整版“仍按计划”在修订后的发布窗口内发布。最初,该游戏计划于 10 月底在 PC 上正式发布,但最近被推迟到“2017 年第四季度末之前”。该游戏还计划于今年晚些时候在 Xbox One 上推出抢先体验版。Playerunknown 本人 Brendan Greene 将于下周在 Gamescom 期间主持一场关于该游戏的座谈会。
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